2007'07.11.Wed
ZXA前夜。
2月あたりから記事書き溜めてるうちに何も書かないまま( 、∀,)
8ボス倒したらそのボスに変身…とか
グレイ編ではエール、アッシュ編ではヴァンが…とか
四天王とか
一連の脳内妄想を書き連ねる前に全部その通りになってる(´・ω・)
まあそれだけ期待を裏切らない内容ということだろうし。
にしてもこの四天王はなんなんだ…
露骨ってレベルじゃない…
ビッタで味をしめたかインティ。
そういえば今回登場人物が仏語っぽくない気が。
シエル様の眷属じゃないから?
ロクゼロシリーズから切り離された世界というのは個人的に萎える…が
グダグダと引き摺るくらいならこれでいいか。
しかし次回作はどうなるのだろう?
今回ナンバリングされてないのは気になるところ。
順当にいくと次でひとまず完結だろうけど
ヴァンとエールどうするのこれ?
敵側も…
「あの男」が○イリーとか○グマ様だったら吹くけどw
とりあえず今回四天王復活してるのだから
八審官もどき出してくれないかな…
Z3の8ボス限りで終わらせるのは惜しい。
まあ明日か明後日以降しばらくZXA漬けになるのでその方向で。
…読み返してみると酷い駄文。
2月あたりから記事書き溜めてるうちに何も書かないまま( 、∀,)
8ボス倒したらそのボスに変身…とか
グレイ編ではエール、アッシュ編ではヴァンが…とか
四天王とか
一連の脳内妄想を書き連ねる前に全部その通りになってる(´・ω・)
まあそれだけ期待を裏切らない内容ということだろうし。
にしてもこの四天王はなんなんだ…
露骨ってレベルじゃない…
ビッタで味をしめたかインティ。
そういえば今回登場人物が仏語っぽくない気が。
シエル様の眷属じゃないから?
ロクゼロシリーズから切り離された世界というのは個人的に萎える…が
グダグダと引き摺るくらいならこれでいいか。
しかし次回作はどうなるのだろう?
今回ナンバリングされてないのは気になるところ。
順当にいくと次でひとまず完結だろうけど
ヴァンとエールどうするのこれ?
敵側も…
「あの男」が○イリーとか○グマ様だったら吹くけどw
とりあえず今回四天王復活してるのだから
八審官もどき出してくれないかな…
Z3の8ボス限りで終わらせるのは惜しい。
まあ明日か明後日以降しばらくZXA漬けになるのでその方向で。
…読み返してみると酷い駄文。
2007'07.06.Fri
結局更新が一週間遅れているのは何故?
まあそれはともかく今更ガチャフォース再販決定ですよ。
…と音速の遅すぎる情報を。
ソースはこのあたりで適当に。
GC「ガチャフォース」再販、Amazonにて受付開始
定価6,800円の現在の実売価格15,000円?に対して
4,800円の再販とのこと。
スマブラDXと並ぶGC史上最高傑作の一つなので
GCかWiiを持っている人間は四の五の言わずに購入を推奨。
…GCに他に名作とか無いだろ、って意見はさておき。
「で、どんなゲームなの?」って質問は面倒なので却下、
というか適当にググってください。
ガチャフォース 面白い の検索結果 約 39,000 件
まあせっかくだしとりあえず○ャバン置いておきますね(´・ω・)つ
元動画の主は初期ガチャフォーススレの誰か。
発売1ヶ月くらいの頃かな?
別にこのメタルヒーD-だけが突出してネタというわけでもなく
他にも侍とか忍者とか戦車とかヘリとかUFOとか戦艦とかドラゴンとか
回復役とか巨大化魔法とかその逆とか時間停止とかコピーとか自爆とか
分身とかワープとかドリルとかチェーンソーとか鉄球(頭が)とか近接縛りとか
変身とか合体とかICBMとか究極砲とか
○ランス○ォーマーとかV-○AXとか科○忍○火の鳥とか
あと他にもいろいろとあった気はするけど多すぎるので割愛。
気になる方は実際にプレイしてご確認を。(´・∀・)
少なくとも4,800円支払って何かしら損する作品ではないです。
ちなみにWikipedia様で調べてみたところ
やはり再販以前の販売数は相当少ないようで。
参考までに同じカプコン製作の同シリーズであり
ほぼ同時期に発売された某ソフトとの比較でも。
ガチャフォース GC 2003年11月27日 約2万5千本
機動戦士Ζガンダム エゥーゴvs.ティターンズ PS2 2003年12月4日 約64万本
素敵。
まあそれはともかく今更ガチャフォース再販決定ですよ。
…と音速の遅すぎる情報を。
ソースはこのあたりで適当に。
GC「ガチャフォース」再販、Amazonにて受付開始
定価6,800円の現在の実売価格15,000円?に対して
4,800円の再販とのこと。
スマブラDXと並ぶGC史上最高傑作の一つなので
GCかWiiを持っている人間は四の五の言わずに購入を推奨。
…GCに他に名作とか無いだろ、って意見はさておき。
「で、どんなゲームなの?」って質問は面倒なので却下、
というか適当にググってください。
ガチャフォース 面白い の検索結果 約 39,000 件
まあせっかくだしとりあえず○ャバン置いておきますね(´・ω・)つ
元動画の主は初期ガチャフォーススレの誰か。
発売1ヶ月くらいの頃かな?
別にこのメタルヒーD-だけが突出してネタというわけでもなく
他にも侍とか忍者とか戦車とかヘリとかUFOとか戦艦とかドラゴンとか
回復役とか巨大化魔法とかその逆とか時間停止とかコピーとか自爆とか
分身とかワープとかドリルとかチェーンソーとか鉄球(頭が)とか近接縛りとか
変身とか合体とかICBMとか究極砲とか
○ランス○ォーマーとかV-○AXとか科○忍○火の鳥とか
あと他にもいろいろとあった気はするけど多すぎるので割愛。
気になる方は実際にプレイしてご確認を。(´・∀・)
少なくとも4,800円支払って何かしら損する作品ではないです。
ちなみにWikipedia様で調べてみたところ
やはり再販以前の販売数は相当少ないようで。
参考までに同じカプコン製作の同シリーズであり
ほぼ同時期に発売された某ソフトとの比較でも。
ガチャフォース GC 2003年11月27日 約2万5千本
機動戦士Ζガンダム エゥーゴvs.ティターンズ PS2 2003年12月4日 約64万本
素敵。
2007'06.29.Fri
多忙というか憂鬱というか。
明日は真面目に更新します。
マゲリは詰めて対戦したら無闇に疲れたのでしばらく休憩。
要望があれば対戦しますが。
芋は引き続き。
明日は真面目に更新します。
マゲリは詰めて対戦したら無闇に疲れたのでしばらく休憩。
要望があれば対戦しますが。
芋は引き続き。
2007'06.26.Tue
ようやく画面中央でのSA三段>HAが抜けられる理由に気付く。
考えてみれば理由は単純だった。
こんなことが今更話題になるあたり
やはりマゲリプレイヤーは他ゲーよりレベル低いのかとか考えて憂鬱。
ロビー勢が木偶なだけってのもありえるか。
そもそもスプの開発が放置気味というのも。
で、中央でも脱出不能と思われるレシピも開発したはいいが
これが本当に繋がってるのかどうかが怪しい…
ヒート値による測定はあまり参考にならないらしく、
というか先の三段>HAだってヒート値見る限り繋がってるし?
実戦でスプ側がキャンセルのタイミングミスってるんじゃないか、
って疑いももちろんあるけど。
一応これらの疑惑さえ解決すれば
基本的にあらゆる状況からのレシピは全て開発済…のはずなので
実戦投入すれば火力効率が大きく変わるはず。
…ってこれさすがに減りすg
まあマゲリだし。
まあともかくスプ相手にしてる側は抜けれるところで
もっとダッシュ連打頑張ってみてもよさそう。
特にビーム属性の攻撃で繋いでる部分はダッシュ連打してもノーリスクなので。
考えてみれば理由は単純だった。
こんなことが今更話題になるあたり
やはりマゲリプレイヤーは他ゲーよりレベル低いのかとか考えて憂鬱。
ロビー勢が木偶なだけってのもありえるか。
そもそもスプの開発が放置気味というのも。
で、中央でも脱出不能と思われるレシピも開発したはいいが
これが本当に繋がってるのかどうかが怪しい…
ヒート値による測定はあまり参考にならないらしく、
というか先の三段>HAだってヒート値見る限り繋がってるし?
実戦でスプ側がキャンセルのタイミングミスってるんじゃないか、
って疑いももちろんあるけど。
一応これらの疑惑さえ解決すれば
基本的にあらゆる状況からのレシピは全て開発済…のはずなので
実戦投入すれば火力効率が大きく変わるはず。
…ってこれさすがに減りすg
まあマゲリだし。
まあともかくスプ相手にしてる側は抜けれるところで
もっとダッシュ連打頑張ってみてもよさそう。
特にビーム属性の攻撃で繋いでる部分はダッシュ連打してもノーリスクなので。
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