2006'12.18.Mon
sgrがプレイヤー性能によってダイヤを覆しつつある今日この頃、
みなさまいかがお過ごしでしょうか?
Kとまぅは相変わらず未来が見えないけどな!!
で、毎度適当にマゲリ攻略の方を更新しているのはいいけど
これ超読みにくくない?
少なくとも自分は読む気が失せる。
明らかに新規向けじゃない。
しかしシステム等について余すことなく書き記せば必然的にこうなるわけで…
特にナナコなんて独自仕様の塊だし。
さすがにもう少し簡潔に纏めた記事でも作るか…と思うも、
そもそも今進行中のナナコ攻略ですらいつ書き終えるか判らないし。
まあそういうことはEIT氏に任せるとする。
それはそうと久々に発作的に某萃夢想に触れてみたく。
とりあえず起動→格ゲーわからん
のSBループで諦めそうになるも
今回ばかりは攻略サイトの手を借りて…
というわけで早速一番詳しそうなサイトを発見。( ´ー`)つ[細東攻様]
…どうみても最初の敷居を越えるためのサイトじゃないね。(;´ー`)
まあここから更にリンクを漁ってるとこんなところを発見。( ´ー`)つ[萃磨選堆様]
…うむ。これこそ自分が捜し求めていたサイト。
知りたいことが全て載ってる。
しかし文章地獄。
とりあえず情報量大杉。いきなりこれだけ詰め込まれても…ねぇ。
まあ読む側がフィルターかければいいのだろうけど。
というか勝敗ルールとか体力ゲージとか説明しなくても解るだろ常識的に考えて…
まあ気が滅入りながらも全部読む。とにかく前提知識の多いゲームだ。
…ってこれ上に書いた自分のサイトの問題点そのままじゃないか。
こうして逆の立場に立たされるとつくづくと思い知らされる。
やはりもう少しどうにかすべきか…
というかこのサイト、
キャラ性能について細かく解説してあるのはいいけど
実際にこうすれば勝てますよーとか
このキャラはこういう風に動かしてくださいとか
そういうことは書かれてなかったりする。
…いや、だってさ、
これ対戦ゲームだし。
そんなの相手のクセとかも絡んでくるし
理屈だけで解決する話じゃないし
そんな簡単に文章で表せるものじゃないに決まってる。
…というのも自分が抱えてる問題と同じ方向に収束するらしい。
どうしたものかなこれは…
ナナコとか持てる戦術の幅も広いし。
「対sgrとか明らかにキャラ勝ちだしこのルーチンでおk」って書こうにも
「じゃあ現sgr使い筆頭の両氏に本当にそれで安定して勝てるの?」と言われると
それはちょっと怪しい。
戦術とか現在進行形で発展してるものだし。
…とか考え始めるとどう文章を纏めていいのか解らなくなってきて
結局更新できないままに本日のマゲリ終了。(´・∀・)
ちなみにこの芋攻略サイト様は今年の8月に開設されたらしい。
ってこのゲーム出たの2004年の冬だろ?
開設の遅さまで自分とこと同じかよ。笑えない。
みなさまいかがお過ごしでしょうか?
Kとまぅは相変わらず未来が見えないけどな!!
で、毎度適当にマゲリ攻略の方を更新しているのはいいけど
これ超読みにくくない?
少なくとも自分は読む気が失せる。
明らかに新規向けじゃない。
しかしシステム等について余すことなく書き記せば必然的にこうなるわけで…
特にナナコなんて独自仕様の塊だし。
さすがにもう少し簡潔に纏めた記事でも作るか…と思うも、
そもそも今進行中のナナコ攻略ですらいつ書き終えるか判らないし。
まあそういうことはEIT氏に任せるとする。
それはそうと久々に発作的に某萃夢想に触れてみたく。
とりあえず起動→格ゲーわからん
のSBループで諦めそうになるも
今回ばかりは攻略サイトの手を借りて…
というわけで早速一番詳しそうなサイトを発見。( ´ー`)つ[細東攻様]
…どうみても最初の敷居を越えるためのサイトじゃないね。(;´ー`)
まあここから更にリンクを漁ってるとこんなところを発見。( ´ー`)つ[萃磨選堆様]
…うむ。これこそ自分が捜し求めていたサイト。
知りたいことが全て載ってる。
しかし文章地獄。
とりあえず情報量大杉。いきなりこれだけ詰め込まれても…ねぇ。
まあ読む側がフィルターかければいいのだろうけど。
というか勝敗ルールとか体力ゲージとか説明しなくても解るだろ常識的に考えて…
まあ気が滅入りながらも全部読む。とにかく前提知識の多いゲームだ。
…ってこれ上に書いた自分のサイトの問題点そのままじゃないか。
こうして逆の立場に立たされるとつくづくと思い知らされる。
やはりもう少しどうにかすべきか…
というかこのサイト、
キャラ性能について細かく解説してあるのはいいけど
実際にこうすれば勝てますよーとか
このキャラはこういう風に動かしてくださいとか
そういうことは書かれてなかったりする。
…いや、だってさ、
これ対戦ゲームだし。
そんなの相手のクセとかも絡んでくるし
理屈だけで解決する話じゃないし
そんな簡単に文章で表せるものじゃないに決まってる。
…というのも自分が抱えてる問題と同じ方向に収束するらしい。
どうしたものかなこれは…
ナナコとか持てる戦術の幅も広いし。
「対sgrとか明らかにキャラ勝ちだしこのルーチンでおk」って書こうにも
「じゃあ現sgr使い筆頭の両氏に本当にそれで安定して勝てるの?」と言われると
それはちょっと怪しい。
戦術とか現在進行形で発展してるものだし。
…とか考え始めるとどう文章を纏めていいのか解らなくなってきて
結局更新できないままに本日のマゲリ終了。(´・∀・)
ちなみにこの芋攻略サイト様は今年の8月に開設されたらしい。
ってこのゲーム出たの2004年の冬だろ?
開設の遅さまで自分とこと同じかよ。笑えない。
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2006'12.17.Sun
マゲリをお楽しみの貴様等へ。
既に習慣として定着してしまっている気がするので提案。
ソラステージ一択をやめろ。
スペックの怪しい人は自己申告。
対戦前にお互いの確認をとる。
ちなみに各ステージの一般的な重さの目安はこちら。
余裕 ソラ カエ
軽い イル
軽? サキ
普通 ナナコ
重い ヒメ
重杉 キョウコ
ヒメ屋内は満場一致でだるいので避ける方向で。
ソラ面一択の厨房共はナナコで容赦なく狩りに行くので
保身のためにはソラかカエでも使うといいだろう。
既に習慣として定着してしまっている気がするので提案。
ソラステージ一択をやめろ。
スペックの怪しい人は自己申告。
対戦前にお互いの確認をとる。
ちなみに各ステージの一般的な重さの目安はこちら。
余裕 ソラ カエ
軽い イル
軽? サキ
普通 ナナコ
重い ヒメ
重杉 キョウコ
ヒメ屋内は満場一致でだるいので避ける方向で。
ソラ面一択の厨房共はナナコで容赦なく狩りに行くので
保身のためにはソラかカエでも使うといいだろう。
2006'12.12.Tue
素シールド即キャンセルで攻撃入れると
Sボタンの入力状態が反転するとか
近接の踏み込みが無くなるとか
ビットの動きが止まるとかするらしい。
バグと思われる。
まあ検証はEIT氏に任せっきりヽ(´ー`)ノ
Sボタンの入力状態が反転するとか
近接の踏み込みが無くなるとか
ビットの動きが止まるとかするらしい。
バグと思われる。
まあ検証はEIT氏に任せっきりヽ(´ー`)ノ
2006'12.10.Sun
ナナヒメがよくわからない。
というか自分のナナコが一番わけわからない。
というわけで久々にエンカウントした某氏と
お互いナナコ使い同士(自分は「元」だが)ということで
それぞれのヒメでナナコと対戦してみた。
結果はうpろだ440番。
お互いにナナコもヒメも全く違うタイプなので対策としての説得力は怪しいが
まあ一例として参考にはなるかな…とか。
というか自分のナナコが一番わけわからない。
というわけで久々にエンカウントした某氏と
お互いナナコ使い同士(自分は「元」だが)ということで
それぞれのヒメでナナコと対戦してみた。
結果はうpろだ440番。
お互いにナナコもヒメも全く違うタイプなので対策としての説得力は怪しいが
まあ一例として参考にはなるかな…とか。
2006'11.15.Wed
まあ風邪とかもう遙か昔に治ってるんですけど
マゲリのテンションが重力加速度を無視して急降下してたので
このblogも放ったらかしでしたっと(´・∀・`)
で、それが何故かというと
ここしばらくのロビーを見てる限り、今月入ってからくらい?
全体のレベルの停滞が酷い。気がする。
そもそも人材の流失が露骨にマズイけど、
まあそのあたりは解りやすい原因があるからいいとして。
まあ退化が続くのは酷いね。
とりあえず自分に関しては、未だ新型ナナコの完成には遠いけど
現状のデータ回収目的の実験プレイでも
普通にソラカエ以外は勝率維持できててだるい、
というか
周囲もこんな具合というわけで、
まあナナコは当分の間保留、と。
真剣勝負できないとか、さすがにちょっと気力が続かないから。
ロビーのプレイヤーの様子としては、まあ
カエナナコソラあたりは怠慢すぎ、
sgr使いには素晴らしい人材も転がってますか。
イルまぅKあたりは伸ばす要素が見えないので何とも言えず。
この3機は普通に人材も不足してる。
まあそんなわけで、自分はヒメに乗り換え。ヒメは最高。
ああ、サイト早く作れって?
txtだけ提供するので誰かhtml組み立ててくだしあ
マゲリのテンションが重力加速度を無視して急降下してたので
このblogも放ったらかしでしたっと(´・∀・`)
で、それが何故かというと
ここしばらくのロビーを見てる限り、今月入ってからくらい?
全体のレベルの停滞が酷い。気がする。
そもそも人材の流失が露骨にマズイけど、
まあそのあたりは解りやすい原因があるからいいとして。
まあ退化が続くのは酷いね。
とりあえず自分に関しては、未だ新型ナナコの完成には遠いけど
現状のデータ回収目的の実験プレイでも
普通にソラカエ以外は勝率維持できててだるい、
というか
周囲もこんな具合というわけで、
まあナナコは当分の間保留、と。
真剣勝負できないとか、さすがにちょっと気力が続かないから。
ロビーのプレイヤーの様子としては、まあ
カエナナコソラあたりは怠慢すぎ、
sgr使いには素晴らしい人材も転がってますか。
イルまぅKあたりは伸ばす要素が見えないので何とも言えず。
この3機は普通に人材も不足してる。
まあそんなわけで、自分はヒメに乗り換え。ヒメは最高。
ああ、サイト早く作れって?
txtだけ提供するので誰かhtml組み立ててくだしあ
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