2006'12.21.Thu
いつの間にか来てた。
4日ほど前に覗きに行ってそのままだったから諦めてたら
実は3日前に更新とかなんとか。
とりあえず告知を見る限りだと近接強化パッチらしい。
これで射撃万能ゲーから解放される?
近接の高速化&キャンセル選択肢大幅増加(ステップ関連)らしくて
某に例えるなら5.2→5.4といったところか。
…というか以前にも増して重くてこの環境だとかなりキツい様子。
しばらくは起動する気が失せた。
まあ水魅音とかSG葛西とかカレー族とか霊トミとか
ボタン押してるだけで勝てます勢が軒並み弱体化喰らってると思われる。
厨房の方々からは盛大に批判が飛んできそうですね。
理不尽な調整だとか前ver.の方が良かっただとか。
あ、あとオヤシロが強化とかオーバーキルの修正とか。
タッグ終了?4KILL前提の時代?
あまり極端に修正しすぎて近接厨房祭になってもそれはそれで萎える。
まあ自分としては両詩音と斧レナが強化されてればそれでいい。
ケンタ君追尾しないかな?かな?
まあとにかく流石は黄昏、御苦労様です。
…あのバランスで3ヶ月放置してる間に大半のプレイヤーが流れただろうけど。
4日ほど前に覗きに行ってそのままだったから諦めてたら
実は3日前に更新とかなんとか。
とりあえず告知を見る限りだと近接強化パッチらしい。
これで射撃万能ゲーから解放される?
近接の高速化&キャンセル選択肢大幅増加(ステップ関連)らしくて
某に例えるなら5.2→5.4といったところか。
…というか以前にも増して重くてこの環境だとかなりキツい様子。
しばらくは起動する気が失せた。
まあ水魅音とかSG葛西とかカレー族とか霊トミとか
ボタン押してるだけで勝てます勢が軒並み弱体化喰らってると思われる。
厨房の方々からは盛大に批判が飛んできそうですね。
理不尽な調整だとか前ver.の方が良かっただとか。
あ、あとオヤシロが強化とかオーバーキルの修正とか。
タッグ終了?4KILL前提の時代?
あまり極端に修正しすぎて近接厨房祭になってもそれはそれで萎える。
まあ自分としては両詩音と斧レナが強化されてればそれでいい。
ケンタ君追尾しないかな?かな?
まあとにかく流石は黄昏、御苦労様です。
…あのバランスで3ヶ月放置してる間に大半のプレイヤーが流れただろうけど。
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